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在功能上,WiEngine目前支持2D图像渲染、粒子系统、动画特效以及场景管理等超过十大类的特性和特效。

微云游戏引擎(以下称为WiEngine)是一个适用于iOS/Android系统的2D游戏引擎。WiEngine参考吸取了iPhone平台著名引擎cocos2d的设计理念,针对iOS/Android系统结构的特点进行了大量的适配开发,设计修改和性能增强工作。
在使用上WiEngine与cocos2d大致相同,降低了从头学习的时间成本,能让您更容易和快速地设计和开发出游戏。
在功能上,WiEngine目前已支持2D图像渲染、粒子系统、碰撞检测系统、脚本引擎、动画特效、光影特效、人工智能以及场景管理等超过十大类的特性和特效:

  • 粒子系统
  • 场景管理与切换特效
  • 图片与图片集
  • 高级3D效果:透镜,波纹,液体,扭曲等
  • 动作(Action)
  • 文字渲染
  • 瓦片地图
  • 视差滚动
  • 位置跟踪与反馈
  • 系统事件(触摸,加速器,键盘等)

- 变形类:移动,旋转,放缩,跳跃,进度等
- 组合类:顺序,并行,重复,反向等
- 时间控制类:指数,正弦等
- 其它类:方法调用,轨道镜头等基本的按钮和菜单组件

微云游戏引擎为您提供了iOS/Android游戏的系列解决方案,让您不用再进行重复和繁琐的游戏特效开发工作,使游戏开发变得更加快速和轻松!

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WiEngine开发文档
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