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微云发布Android平台游戏引擎 WiEngine

微云新闻 2010-07-12

WiEngine -- 微云游戏引擎Android版是一个适用于Android系统的2D游戏引擎。WiEngine参考和吸取了iPhone平台著名引擎cocos2d的设计理念,针对Android系统结构的特点进行了大量的适配开发、设计修改和性能增强工作。

WiEngine在使用上与cocos2d大致相同,降低了从头学习的时间成本,能让您更容易和快速地设计和开发出游戏。

在功能上,WiEngine目前已支持2D图像渲染、粒子系统、动画特效以及场景管理等超过十大类的特性和特效:

• 粒子系统

• 场景管理与切换特效

• 图片与图片集

• 高级3D效果:透镜,波纹,液体,扭曲等

• 动作(Action)

-- 变形类:移动,旋转,放缩,跳跃,进度等

-- 组合类:顺序,并行,重复,反向等

-- 时间控制类:指数,正弦等

-- 其它类:方法调用,轨道镜头等基本的按钮和菜单组件

• 文字渲染

• 瓦片地图

• 视差滚动

• 位置跟踪与反馈

• 系统事件(触摸,加速器,键盘等)

• 更多特性,即将推出

微云为您提供了Android游戏开发的系列解决方案,让您在游戏开发中不用再进行重复和繁琐的工作,而专注于创意和核心开发,使游戏开发变得更加快速和轻松!